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将这件事情牢记于心,叶子安突然想起自己是我还有一个系统送的金色天赋,就准备现在尝试给自家精灵进行赋予。
[岩浆掌控者]这个天赋自然是呆火驼较为适合,叶子安心念一动动毫不犹豫选择了给呆火驼进行赋予。
[选择目标与该天赋契合度为95,请问是否确认进行赋予?]
还有契合度的,叶子安诧异了一下就感觉很合理,毫不犹豫选择的是。
95的契合度那跟百分百有什么区别,除非系统的底层逻辑是某企鹅游戏。
[赋予失败!
目标与宿主亲密度不足,需要达到150亲密度才可以进行第一次赋予。
]
在前面赋予失败的字样出现时,叶子安内心还咯噔了一下,以为自己真的说对了。
但后面出现的解释是让叶子安松了口气,随即查看后看成了第一次赋予的字样,询问道:“系统,天赋可以多次赋予嘛?”
[每个目标最多可以进行三次赋予天赋达到150亲密度则可进行第一次赋予,达到200可以进行二次赋予,达到255可以进行第三次赋予。
]
系统很快给予了回答,叶子安心里默读一遍后读取到了很多信息。
首先,一只精灵可以赋予三个天赋,而想要赋予天赋,在其中亲密度是一个最重要的指标。
在系统的判断中无论目标精灵是不是你的,只要与叶子安的亲密度达到就可以赋予。
这里面的差别可是很大的,或许等叶子安日后如果有实力培养自己的人时,可以通过这方面的一些操作来帮手底下的人的精灵提升实力,以此来获得手底下人的忠诚。
但想要这么做的话难度会很高,毕竟不是自己的精灵想要亲密度与他达到要求可不是一件简单的事情。
:()精灵:每天一个随机天赋
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